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法定假期、婚假、丧假、产假、年假等皆符合国家相关规定;
职能间内部竞聘调任制度;新人入职导师负责制度,业界大神带你飞~

岗位职责:
1、负责项目整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3、管理项目游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格验收执行;
4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制和帮助;
5、负责美术外包资源的需求、发放、验收、管理;

任职资格:
1、5年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,作为主美参与过至少两款完整的客户端游戏或者多款完整的网页游戏项目开发,有成功商业运作客户端游戏主美经历者优先考虑;
2、拥有一款完整的3D游戏上线项目经验
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力;
4、了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
6、有很好的项目协作配合能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
岗位职责:
1、负责项目开发流程,进度,项目立项美术高度,项目开发阶段制作水平监督;
2、非项目体系相关美术工作,美术外包,人才招聘,项目人力调配,培训及项目开发经验传承;
任职资格:
1、本科,美术类专业,同行业从业经验5年以上,有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力;
2、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、具备较强的相关领域能力,同时擅长日韩风格,能够指导项目美术的整体方向;
5、要求最时尚的审美能力,有大中型项目的管理经验;
岗位职责:
根据要求完成场景概念设计,规划场景地图,细化场景物件;

任职资格:
1、擅长欧式写实、日韩风格,可在简历中备注应聘风格方向;
2、美术设计类相关专科或以上学历, 熟练应用Photoshop,painter等2D绘画软件
3、具有较强的手绘功底和优秀的色彩感,擅长场景规划设计;
4、有成熟的个人原画美术作品;
5、工作经验:2年以上场景原画设计经验;
岗位职责:
1、负责角色动作的设计和制作;
2、负责引擎的资源导入,资源管理,等引擎相关工作;
3、研究和使用新技术和插件,提高工作效力,有审核指导能力;

任职资格:
1、3年以上游戏行业3D动作工作经验;
2、精于各类人形.怪物角色的写实动作设计能力,有审核指导能力
3、有强烈的责任心和细致对待工作的能力,参与3D端游或者uinty手游开发经历,对动作的共用和角色换装方面经验;
4、精通动画理论基础,熟悉相关专业软件;
5、随简历请附上作品;
6、学历要求:美术相关专业;
岗位职责:
1、负责游戏场景特效制作;
2、根据策划需求制作角色技能,状态等特效;
3、负责游戏界面特效方面制作以及审核指导;

任职资格:
1、3年以上3D游戏项目制作经验,至少一个3D项目完整研发经验;
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力
3、精通3D特效模块,熟悉相关专业软件;熟悉3D特效的制作流程和原理,具备手绘基础的优先;
4、优先条件:担任大型3D项目特效制作负责人,熟悉多种引擎,有1~2个引擎项目经验,有审核指导能力;
5、随简历请附上作品;
6、学历要求:美术相关专业;
岗位职责:
1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,独立完成游戏场景规划;
2、负责引擎关于场景资源方面的导入,管理,等引擎相关工作;
3、负责场景的气氛,进行灯光渲染,地形制作,控制整张地图的风格,提高场景完整度;
4、对场景建筑,物件优化共用优化,地形碰撞,行走区域的规划,保证最终输出无误;

任职资格:
1、3年以上游戏行业3D地编工作经验;
2、熟悉多种引擎,有uinty引擎项目经验;有大型MMO3D中国风游戏项目地编经验
3、拥有优秀的场景规划和营造场景气氛的能力,有审核指导能力,能主动思考针对项目需求更优的方案,对场景气氛的表现能熟练把控;
4、对3DMAX熟练,对能够制作把控3D场景物件者优先;
5、学历要求:美术相关专业;
岗位职责:
1、负责项目内的全部角色的建模,贴图绘制等,负责建立角色模型的标准;
2、负责引擎的资源导入,效果调试,等引擎相关工作;
3、负责对3D角色的指导,有审核指导能力;

任职资格:
1、3年以上游戏行业3D角色工作经验;
2、能准确理解并还原原画,做事效率,准确
3、具备良好的手绘贴图,写实贴图的制作经验,色感优秀,造型能力强,参与3D端游或者uinty3D手游开发经历;
4、精通MAX,deeppaint ps等软件;
5、随简历请附上作品
6、学历要求:美术相关专业;
岗位职责:
1、基于游戏世界观和画面,提供游戏界面的视觉创意,概念设计,规范定制;
2、高效推动设计执行,与交互,产品团队高效沟通,制作高质量设计;
3、乐于分享,指导与审核UI整体设计水平;

任职资格:
1、从事游戏或设计行业相关工作3年以上;
2、精通Photoshop,Flash等软件,具有扎实的美术设计,理论与绘画能力
3、对产品用户体验富有创造力和责任感,热爱游戏;
4、对设计趋势敏感,具备成功案例经验,有良好的团队合作能力;
5、随简历请附上作品,简历格式:姓名+应聘职位+渠道;
岗位职责:
1、根据项目策划案,参与游戏原画设计,包括人物等相关设定;
2、设计图能表达出清晰的结构和质感,并能体现出足够的原创感和设计感;
3、在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;
4、负责部分宣传画的绘制工作;

任职资格:
1、大专以上,美术相关类专业毕业,2年以上游戏角色原画设计经验,能够熟练使用photoshop等相关软件;
2、有丰富的设计思想,对造型和色彩的把握能力强,有良好的手绘基础
3、擅长绘制日韩人物角色,以及欧美暗黑风格盔甲服饰;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、团队合作能力强,善于交流沟通,能承受一定的压力,热衷游戏事业;
6、随简历请附上作品,简历格式:姓名+应聘职位+渠道;
岗位职责:
1.负责游戏场景特效制作;
2.根据策划需求制作角色技能,状态等特效;
3.负责游戏界面特效方面制作以及审核指导。

任职资格:
1.2年以上3D游戏项目制作经验,至少一个3D项目完整研发经验;
2.具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3.精通3D特效模块,熟悉相关专业软件;熟悉3D特效的制作流程和原理,具备手绘基础的优先;
4.随简历请附上作品;
5.学历要求:美术相关专业